Elder Scrolls Oblivion Remastered: Komplettlösung, Tipps und Tricks (2025)

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ist endlich da, knapp 20 Jahre nach dem ursprünglichen Release und als reizend hergerichtetes grafisches Remake in der Unreal-Engine. Damit feiert eines der einflussreichsten Open-World-RPGs ein Comeback und natürlich gibt es hier die Lösung dafür.

Elder Scrolls Oblivion Remastered: Komplettlösung, Tipps und Tricks (1)

Während sich in der Spielwelt Cyrodiil höllenähnliche Tore zur namensgebenden Oblivion-Ebene öffnen, müssen wir einen kaiserlichen Erben finden, haufenweise magischer Items beschaffen, einen Kult bekämpfen und die Geschehnisse wieder ins Lot rücken. Wie die zahlreichen Quests in dem Spiel ablaufen und wo man hängen bleiben kann, all das klärt die Komplettlösung zu TES4 Oblivion Remastered.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake - Komplettlösung

  • Allgemeine Tipps
  • Alle Hauptquests
  • Alle Nebenquests
  • Alle Daedra-Quests
  • Gilden und Fraktionen

Allgemeine Tipps und Guides

  • Volk
  • Klasse
  • Sternzeichen
  • Stufenaufstiege
  • Schnellreise
  • Überreden
  • Kopfgeld und Strafen

Alle Hauptquests

  • Einführung
  • Überbringt das Amulett
  • Findet den Erben
  • Durchbrechen der Belagerung von Kvatch
  • Weynon-Priorei
  • Der Pfad der Morgenröte
  • Dagonschrein
  • Spione
  • Blut der Daedra
  • Das Tor in Bruma
  • Blut der Göttlichen
  • Miscarcand
  • Verbündete für Bruma
  • Schlacht um Kastell Kvatch
  • Der eigensinnige Ritter
  • Die Verteidigung von Bruma
  • Das Große Tor
  • Das Paradies
  • Entzündet die Drachenfeuer
  • Kaiserliche Drachenrüstung

Nebenquests

Allgemein

  • Heilmittel gegen Vampirismus
  • Bergung von Mehrunes' Klinge
  • Eine Wunde in der Zeit
  • Rettung der Zeit
  • Brennende Fährte
  • Die Blutrote Höhle
  • Pferderüstung

Anvil

  • Das Geisterschiff von Anwil
  • Die Täuschung der Sirene
  • Geisterhafte Untermieter
  • Die Dunhügelgrotte

Bravil

  • Durch einen finsteren Albtraum
  • In der Jagd gefangen
  • Kauft ein Haus in Bravil
  • Die einsame Wache

Bruma

  • Das Lüften des Schleiers
  • Kauft ein Haus in Bruma
  • Die verratene Bruderschaft
  • Zwei Seiten einer Medaille

Cheydinhal

  • Eine flüchtige Begegnung mit dem Tod
  • Kauft ein Haus in Cheydinhal
  • Korruption und Gewissen

Chorrol

  • Bei der Geburt getrennt
  • Das verlorene Erbe
  • Die Sünden des Vaters
  • Kauft ein Haus in Chorrol
  • Das Kastell von Kriegshorn
  • Der Palast im Bilde
  • Schatten über Dreckhack
  • Tödliche Felder

Kaiserstadt

  • Die Herkunft des Grauen Fürsten
  • Eine unerwartete Reise
  • Kaiserliche Korruption
  • Illegaler Wettbewerb
  • Kauft ein Haus in der Kaiserstadt
  • Die Reparatur des Planetariums
  • Orden des Tugendhaften Blutes
  • Der Sammler
  • Nicht für Euren Besitz bestimmt
  • Geheimnisse der Ayleiden

Leyawiin

  • Die Tränen des Retters
  • Kauft ein Haus in Leyawiin
  • Mazoga die Orkin
  • Ritter des Weißen Hengstes
  • Überfall auf Grauland
  • Wen die Götter hassen
  • Die Ätzhohnsenke

Skingrad

  • Kauft ein Haus in Skingrad
  • Versteckter Schatz von Gut Rosendorn
  • Helfende Hände
  • Verfolgungswahn

Ritter der Neun

  • Die Pilgerfahrt
  • Der Schrein des Glaubenskriegers
  • Die Priorei der Neun
  • Stendarrs Gnade
  • Der Pfad der Rechtschaffenen
  • Der Zorn der Natur
  • Die Weisheit der Ewigkeit
  • Der treue Knappe
  • Das Schwert des Glaubenskriegers
  • Talos' Segen
  • Umaril der Ungefiederte

Sonstige Orte

  • Ein ehrwürdiger Jahrgang
  • Sichtbarkeit gleich Null
  • Der Frostspitzenturm
  • Der Versunkene
  • Goblinärger
  • Der Kartoffelklau
  • Ruhe der Grabjägerin
  • Alle Hebel in Bewegung
  • Rache ist süß
  • Bärensaison
  • Eidbruch
  • Fischen gehen

Daedra-Quests

  • Azura
  • Sheogorath
  • Namira
  • Vaermina
  • Sanguine
  • Malacath
  • Meridia
  • Nocturnal
  • Peryite
  • Mephala
  • Hircine
  • Molag Bal

Fraktionen und Gilden

  • Arena
  • Diebesgilde
  • Dunkle Bruderschaft
  • Kriegergilde
  • Magiergilde
  • Vampire

Tipps und Tricks zu Elder Scrolls 4: Oblivion

Lest jedes Buch: Alles, was Seiten hat und irgendwo herumliegt, kann gelesen werden, unabhängig davon, ob das Dokument mit einem roten Diebstahlsymbol gekennzeichnet wird. Das Lesen eines fremden Buches ist immer möglich, ohne dass euch der Besitzer dafür an die Gurgel springt (erst das Einsammeln gilt als Straftat). Bücher enthalten nicht nur teils lesenswerte Geschichten, manche steigern auch eure Fertigkeiten.

Bett in der Weynon-Priorei: Früher oder später benötigt man ein Bett. Und das nicht nur, um sich mit einem kleinen Nickerchen zu heilen, sondern auch zum Leveln. Wer eine Stufe aufsteigen möchte, muss in einem Bett schlafen. Falls ihr eines sucht, geht zur Weynon-Priorei (wo die Hauptgeschichte nach der Einleitung weitergeht). Im Gebäude, in dem ihr Jauffre trefft, gibt es ein sicheres Bett, bei dem sich niemand beschwert, wenn man es nutzt.

Pferd in der Weynon-Priorei: Wenn ihr frühzeitig im Spielverlauf ein Pferd sucht, nutzt für die ersten Quests die Schnellreise und wartet bis zur Rückkehr in die Priorei (direkt nach dem Abstecher nach Kvatch). Nach den Geschehnissen, die sich dort entspinnen, könnt ihr das Pferd von Prior Maborel in Empfang nehmen und nutzen.

Tore des Vergessens kurz erklärt: Die sich in Cyrodiil öffnenden Tore sind eines der großen Themen des Spiels. Betreten und schließen müssen wir lediglich drei solcher Tore, die anderen sind optional. Der Ablauf gleicht sich stets: Betretet das Portal, lokalisiert den zentralen Turm, findet einen Weg hinein und bahnt euch einen Weg zur Spitze. In der obersten Kammer des zentralen Turms müsst ihr einen Siegelstein entfernen, dann bricht das Portal zusammen.

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Author: Gov. Deandrea McKenzie

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Name: Gov. Deandrea McKenzie

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